استیم چیست و چه کاربردی دارد؟
اگر اهل بازیهای ویدیویی باشی، حتماً نام استیم (Steam) رو شنیدی. استیم یکی از بزرگترین و محبوبترین پلتفرمهای دیجیتال در جهان برای خرید، دانلود و…
مطالعه بیشتر →
کنسول استیم ماشین (Steam Machine) یکی از جاهطلبانهترین پروژههای شرکت Valve بود؛ شرکتی که با ساخت پلتفرم عظیم Steam، بازیهایی مثل Half-Life، Counter-Strike، Dota 2 و موتور Source شناخته میشود.
استیم ماشین در ابتدا قرار بود انقلابی در صنعت گیمینگ PC و کنسول ایجاد کند؛ ترکیبی از قدرت یک کامپیوتر گیمینگ با سادگی یک کنسول خانگی. اما مسیر این دستگاه از ایده تا اجرا، داستانی طولانی، جذاب و حتی پرچالش بود.
در این پارت از مقاله، بهطور کامل با این کنسول، هدف از ساخت آن، ویژگیها، تاریخچه و جایگاهش در صنعت بازی آشنا میشویم.
استیم ماشین در اصل یک خانواده از کنسولها بود، نه یک دستگاه واحد.
بلکه مجموعهای از سیستمهای گیمینگ بودند که توسط شرکتهای مختلف (Dell، Alienware، Zotac و …) تولید میشدند، اما همگی:
بهطور ساده:
استیم ماشین قرار بود کنسول رسمی شرکت Valve باشد، ولی با ساختاری شبیه PC و کارکرد کنسول.
Valve یک هدف بزرگ داشت:
🌟 آوردن دنیای گیمینگ PC به اتاق نشیمن، بدون نیاز به ویندوز، بدون قطعات پیچیده، و بدون دردسر.
در اوایل دهه ۲۰۱۰ صنعت گیمینگ در حال تغییر بود:
Valve میخواست پلتفرم مستقل خودش را بسازد؛ چیزی که وابستگی شرکت را به سیستمعامل ویندوز کمتر کند.

یکی از مهمترین بخشهای پروژه استیم ماشین، سیستمعامل اختصاصی آن بود:
مزیت مهم:
🎯 اجرای بازیها بهصورت مستقیم بدون نیاز به محیط دسکتاپ.
این سیستمعامل به کاربران اجازه میداد:
Valve برای تجربهای مشابه کنسولهای حرفهای، دستهٔ مخصوصی ساخت:
این کنترلر یکی از نوآورانهترین دستههای تاریخ بود و نقش مهمی در تجربه استیم ماشین داشت.
استیم ماشین «یک کنسول واحد» نبود، بلکه توسط شرکتهای مختلف ساخته میشد.
مدلها از نظر قیمت، ظاهر و قدرت بسیار متفاوت بودند.
این دستگاهها در مدلهای مختلف عرضه شدند:
بوت شدن سریع، اجرای بازیها از رابط Big Picture و طراحی مینیمال باعث میشد دستگاه، حس یک کنسول واقعی داشته باشد.
Valve ادعا داشت که استیم ماشین:
کاربر میتوانست:
چیزی که PlayStation و Xbox اجازه نمیدادند.
برخی مدلها قیمت رقابتی ۴۰۰ تا ۵۰۰ دلار داشتند.
تمام بازیهای Steam قابل اجرای مستقیم بودند.
بهینهشده برای استفاده در اتاق نشیمن.
استیم ماشین نهتنها یک دستگاه، بلکه یک حرکت استراتژیک بزرگ توسط Valve بود؛ تلاشی که مسیر آینده را روشن کرد:
اگر استیم ماشین شکست نمیخورد، شاید امروز کنسولهای کاملاً متفاوتی داشتیم.
گیمرها بهدلایل زیادی مجذوب این دستگاه شدند:
اما مشکلاتی مانند پشتیبانی محدود بازیها روی لینوکس، قبول نکردن بعضی تیمهای توسعهدهنده و قیمت بالای برخی مدلها باعث شد این کنسول فقط بهصورت محدود موفق شود.

در سالهای ۲۰۱۲ و ۲۰۱۳، شرکت Valve نسبت به تغییرات ویندوز ۸ ناراضی بود. تیم توسعه اعتقاد داشت که:
این موضوع برای Valve خطری بزرگ بود، زیرا Steam روی ویندوز بیش از ۷۰٪ کاربران خود را داشت.
بنابراین تصمیم گرفتند سیستمعاملی مستقل برای گیم بسازند:
🚀 SteamOS
وقتی SteamOS ساخته شد، Valve برای رقابت جدی با:
به یک «کنسول» نیاز داشت.
اما بهجای ساخت یک دستگاه واحد، تصمیم گرفتند اکوسیستمی مشابه PC ایجاد کنند.
ایده این بود:
این مدل شبیه گوشیهای اندرویدی بود؛ یک پلتفرم مشترک = چندین سازنده.
در نمایشگاه CES 2014، Valve از استیم ماشین با حضور برندهای بزرگ رونمایی کرد:
این شرکتها مدلهایی با قیمتهای مختلف (از ۳۹۹ تا ۲۵۰۰ دلار) معرفی کردند.
اگرچه هر برند مدلهای مختلفی داشت، اما اکثر استیم ماشینها از ویژگیهای زیر بهره میبردند:
بهطور کلی، استیم ماشینها از ضعیف تا فوقپیشرفته عرضه میشدند.

اگرچه کنسول ایده فوقالعادهای داشت، اما چند مشکل اساسی تمام پروژه را نابود کرد:
بزرگترین مشکل استیم ماشین این بود:
🚫 بسیاری از بازیهای محبوب روی Linux اجرا نمیشدند.
در سال ۲۰۱۴:
این یعنی کاربر کنسول میخرید…
اما اکثر بازیها را نمیتوانست اجرا کند!
حتی بازیهایی که نسخه لینوکس داشتند:
AMD و NVIDIA هنوز درایور مناسب لینوکس نداشتند.
در نتیجه تجربه کاربر ضعیف بود.
برخلاف PS و Xbox که فقط یک مدل دارند…
استیم ماشین دارای دهها مدل بود!
این برای کاربران گیجکننده بود:
این همان مشکلی است که PCها همیشه داشتند و Valve میخواست از آن فرار کند، اما دوباره در کنسول خودش گیر افتاد.
بسیاری از مدلهای حرفهای:
قیمت داشتند.
درحالیکه برای همین قیمت میشد یک PC گیمینگ واقعی خرید.
در آن دوران:
استیم ماشین در مقابل این غولها شانس کمی داشت.
Valve:
فروشگاهها و کاربران نمیدانستند دقیقاً با چه محصولی طرفند.
کنترلر جدید و نوآورانه بود اما:
این موضوع تجربه کاربری را پیچیدهتر کرد.
در نهایت، پس از سال ۲۰۱۶:
در سال ۲۰۱۸، Valve استیم ماشین را بهطور کامل از فروشگاه Steam حذف کرد.
با این حال Valve اعلام کرد:
❗ «پروژه شکست نبود. یک تجربه و زمینهساز آینده بود.»
و واقعاً همینطور شد…
استیم ماشین مسیر مهمی را برای Valve روشن کرد:
بنابراین در سال ۲۰۲۱:
🔥 Steam Deck عرضه شد
و به یکی از موفقترین کنسولهای تاریخ Valve تبدیل شد.
Steam Deck از تجربیات استیم ماشین استفاده کرد:
به همین دلیل بود که Steam Deck موفق شد، اما Steam Machine شکست خورد.

پس از شکست نسخه اول استیم ماشین، بسیاری تصور میکردند که Valve هرگز دوباره به سمت ساخت کنسول خانگی نخواهد رفت.
اما موفقیت حیرتانگیز Steam Deck و پیشرفت عظیمی که در SteamOS 3 و Proton حاصل شد، باعث شد دوباره نگاهها به سمت یک نسخه جدید از «Steam Machine» جلب شود.
در این پارت به بررسی:
میپردازیم.
نسل جدید استیم ماشین احتمالاً همان دستگاهی است که نسخه اول باید میبود…
یکی از بزرگترین دلایل احیای پروژه، موفقیت Steam Deck بود:
در Steam Machine قدیمی، مشکل اصلی نبود بازیها برای لینوکس بود.
اما اکنون با Proton 9 و سازگاری بیش از ۹۵٪ بازیهای ویندوز روی لینوکس، SteamOS یک سیستمعامل کامل شده است.
قبلاً ساخت سختافزار تخصص Valve نبود.
اما با:
تجربه سختافزاری قدرتمندی بهدست آورد.
بازار جهانی از کنسولهایی که بتوانند:
استقبال زیادی میکند.
نمونهاش:
ROG Ally، Lenovo Legion Go، MSI Claw
بنابراین زمان مناسبی برای نسل جدید استیم ماشین است.
بر اساس پتنتها، تحلیلهای رسانههای خارجی و مسیر Valve، میتوان ویژگیهای احتمالی زیر را پیشبینی کرد:
نسل اول مشکل تنوع زیاد داشت.
اما نسخه جدید احتمالاً:
✔ فقط یک مدل استاندارد
✔ با یک قیمت
✔ با یک سختافزار مشخص
خواهد داشت.
این موضوع باعث سادهسازی فروش و تجربه کاربری میشود.
همانطور که Steam Deck از پردازنده سفارشی AMD استفاده میکند، نسخه جدید Steam Machine نیز احتمالاً:
خواهد داشت.
این ترکیب قدرتی برابر با یک PC گیمینگ میانرده تا بالا رده ارائه میدهد.
با توجه به قدرت RDNA3/4، نسخه جدید استیم ماشین میتواند:
را بهصورت استاندارد پشتیبانی کند.
این ویژگی چیزی است که Steam Deck نمیتواند ارائه دهد.
SteamOS جدید از لحاظ:
بهشدت بهبود یافته و اکنون به یک رقیب جدی برای ویندوز در گیمینگ تبدیل شده است.
نسخه جدید استیم ماشین از جدیدترین نسخه SteamOS استفاده میکند.
Valve بهصورت رسمی در یک پتنت اعلام کرده:
کاملاً شبیه ترکیب Steam Deck + DualSense خواهد بود.
احتمالاً مشابه Steam Deck Dock:
این داک امکان اتصال کنسول به تلویزیون و استفاده شبیه یک PC رومیزی را میدهد.
Valve درس مهمی از شکست گذشته گرفت:
🟥 کاربران نمیخواهند یک PC پیچیده در اتاق نشیمن داشته باشند.
🟩 میخواهند روشن کنند و بازی کنند.
نسخه جدید احتمالاً:
خواهد داشت.
چند منبع خارجی و لیکرها اشاره کردهاند که:
دلیل تأخیر:
Valve معمولاً «زمانی محصول را عرضه میکند که کامل باشد».
برخلاف نسخه قدیمی، همهچیز اکنون آماده است:
همه اینها باعث میشود نسل جدید استیم ماشین بهجای شکست، شانس موفقیت بالا داشته باشد.
بدون دیدگاه
نظرت رو بنویس؛ مودب باشیم 😊
ورود / ثبتنام