بازی Pillars of Eternity

نسخه بتای نوبتی Pillars of Eternity این هفته منتشر می‌شود

⏱️ 3 دقیقه 💬 0 اخبار, کامپیوتر

در سال ۲۰۱۵، شرکت Obsidian Entertainment بازی Pillars of Eternity، یک بازی نقش‌آفرینی تاکتیکی بی‌درنگ مبتنی بر مهمانی، را منتشر کرد. اکنون Obsidian با معرفی یک حالت نوبتی، یکی از مهم‌ترین تغییرات را در ۱۰ سال گذشته در بازی ایجاد می‌کند. و بازیکنان Pillars of Eternity می‌توانند این هفته آن را تجربه کنند.

Obsidian در سایت رسمی بازی اعلام کرد که بتای عمومی حالت نوبتی Pillars of Eternity در ۵ نوامبر منتشر خواهد شد. مبارزات بی‌درنگ از سیستمی که در دنباله بازی، Pillars of Eternity 2: Deadfire، استفاده شده بود، الهام گرفته شده است. این استودیو همچنین یک تریلر معرفی برای حالت جدید منتشر کرد تا آن را در عمل نشان دهد.

به گفته Obsidian، پس از دریافت بازخورد طرفداران از Deadfire، بهبودهای بی‌درنگ زیر ایجاد شده است.

  • چرخش‌های نامحدود: اکنون همه چرخش‌ها تحت تأثیر سرعت کلی شخصیت قرار می‌گیرند و ارزش بی‌درنگ با ویژگی‌ها و مکانیک‌های مکث را بهبود می‌بخشند.
  • اقدامات هوشمندانه‌تر و آزاد: اقداماتی مانند تعویض سلاح، نوشیدن معجون یا فعال کردن حالت‌های مودال اکنون اقدامات آزاد هستند. هر اقدام آزاد برای ایجاد تعادل به یک مورد در هر نوبت و هر نوع محدود شده است.
  • سرعت بیشتر: میزان کشندگی نبرد برای دشمنان و بازیکنان به طور قابل توجهی افزایش یافته است تا نبردها پرتنش و تأثیرگذار باقی بمانند.
  • انعطاف‌پذیری حالت: می‌توانید هنگام شروع یک بازی جدید، حالت نوبتی را در کنار درجه سختی انتخاب کنید – یا آزادانه بین حالت بی‌درنگ با مکث و حالت نوبتی در گزینه‌های بازی جابجا شوید. ما همچنین در حال بررسی یک تغییر وضعیت مستقیم HUD برای راحتی بیشتر هستیم.

همانطور که در بالا ذکر شد، بازیکنان می‌توانند انتخاب کنند که آیا از نبرد نوبتی استقبال کنند یا خیر، یا به دلخواه خود بین حالت بی‌درنگ و نوبتی جابجا شوند. آزمایش بتا در حال حاضر تاریخ پایانی ندارد، اما Obsidian خاطرنشان می‌کند که قبل از اضافه کردن حالت نوبتی به بازی به عنوان یک ویژگی دائمی، به‌روزرسانی‌های آینده را در پشتیبانی از این موضوع منتشر خواهد کرد.

جاش سایر – که هر دو بازی Pillars of Eternity را کارگردانی کرده است – اظهار داشته است که اگر Pillars of Eternity 3 ساخته شود، از Baldur’s Gate 3 الهام خواهد گرفت و از زاویه دید ایزومتریک به یک بازی با سبک سه بعدی تغییر خواهد کرد.

اوایل امسال، Obsidian بازی Avowed را منتشر کرد، یک بازی اکشن-نقش‌آفرینی که در همان دنیای بازی‌های Pillars of Eternity اتفاق می‌افتد.

بدون دیدگاه

نظرت رو بنویس؛ مودب باشیم 😊

ورود / ثبت‌نام

ارسال دیدگاه

0 💬