آموزش کامل آیتم های بازی موبایل لجند (Mobile Legends)
بازی محبوب Mobile Legends: Bang Bang یکی از پرطرفدارترین بازیهای موبایل در سبک MOBA است که بازیکنان را در میدانهای نبرد ۵ به ۵ قرار…
مطالعه بیشتر →
بازی Mobile Legends: Bang Bang یکی از محبوبترین بازیهای موبایل در سبک MOBA است که شباهت زیادی به بازیهایی مثل Dota 2 و League of Legends دارد. در این بازی، انتخاب هیرو (Hero) نقش کلیدی در پیروزی تیم ایفا میکند. اما چیزی که باعث تمایز بازیکنان حرفهای از مبتدی میشود، توانایی درک و اجرای کانتر (Counter) است.
کانتر در اصطلاح گیمینگ یعنی انتخاب یا استفاده از هیرویی که قدرت خنثی کردن یا شکست دادن هیروی مقابل را دارد. به بیان ساده:

۱. کانتر انتخاب (Draft Counter):
۲. کانتر در گیمپلی (Gameplay Counter):
۳. کانتر تیمی (Team Counter):
برخی هیروها در Mobile Legends به خاطر قدرت بیش از حد (OP – Overpowered) یا محبوبیتشان، معمولاً در اکثر مچها دیده میشوند.
📌 این هیروها معمولاً در بازیهای Ranked دردسرساز میشوند و انتخاب کانتر مناسب برایشان حیاتی است.
گاهی فقط انتخاب هیرو کافی نیست.

در پارت اول توضیح دادیم که مفهوم کانتر چیست و چرا اهمیت دارد. حالا وقت آن رسیده که سراغ هیروهای معروف و پرکاربرد در موبایل لجند برویم و بهترین کانترهای هرکدام را معرفی کنیم. در این بخش تمرکز ما روی هیروهایی است که در اکثر مچها (بهویژه Ranked) حضور دارند و معمولاً دردسرساز میشوند.
📌 توصیه: اگر Gusion در تیم حریف وجود دارد، حتماً یک تانک با CC قوی انتخاب کنید.
📌 توصیه: مقابل Fanny همیشه آیتمهای Slow و CC تهیه کنید.
📌 توصیه: همیشه در مقابل Chou با فاصله مناسب بازی کنید و اجازه ندهید Carry تیمتان تنها بماند.
📌 توصیه: وقتی جانسون در تیم مقابل است، همیشه مینیمپ را چک کنید.
📌 توصیه: در مقابل اسمرالدا آیتمهای کاهش شیلد مثل Necklace of Durance یا Sea Halberd بسازید.
![]()
در ادامه سری مقالات کانتر هیروها، این بار به سراغ ساپورترها و ماژها میرویم. این دسته از هیروها نقش حیاتی در تیم دارند؛ ساپورتها با هیل، شیلد یا بوف تیم را زنده نگه میدارند و ماژها با دمیج جادویی از راه دور، میدان نبرد را کنترل میکنند. اما خوشبختانه تقریباً همه آنها کانترهای مشخصی دارند.
📌 توصیه: همیشه آیتمهای ضد هیل بسازید تا تاثیر Estes به حداقل برسد.
📌 توصیه: وقتی آنجلا Ultimate میزند، تمرکز روی بدن اصلی او کلید پیروزی است.
📌 توصیه: Pharsa را هیچوقت تنها نگذارید؛ او راحتترین هدف برای قاتلهاست.
📌 توصیه: اگر Lunox در تیم دشمن است، همیشه با آیتمهای جادویی ضد Burst (مثل Athena’s Shield) دفاع کنید.
📌 توصیه: سعی کنید قبل از شروع درگیری تیمی، Diggie را مجبور کنید Ultimate خود را زودتر استفاده کند.

در پارتهای قبل کانتر هیروهای Assassin، Fighter، Tank و Support/Mage را بررسی کردیم. حالا به سراغ مارکسمنها میرویم، که نقش اصلی دمیج فیزیکی از راه دور را دارند و معمولاً Carry تیمی محسوب میشوند. کنترل مارکسمنها در مچهای Ranked بسیار حیاتی است.
📌 توصیه: Layla را همیشه پشت تانک قرار دهید و از پوشش تیم برای محافظت او استفاده کنید.
📌 توصیه: همیشه موقعیت Claude را چک کنید و از تانکها برای مسدود کردن مسیرش استفاده کنید.
📌 توصیه: Granger را همیشه در پشت تیم و با پوشش Adequate قرار دهید.
📌 توصیه: برای محافظت از Bruno، تانکها باید جلوی او باشند و خطوط Frontline را حفظ کنند.
📌 توصیه: در برابر Moskov از Positioning مناسب و CC استفاده کنید تا Ultimate او کمترین تاثیر را داشته باشد.

HP و مقاومت بسیار بالا
Crowd Control خوب
مناسب برای Initiate درگیری تیمی
سرعت پایین
آسیبپذیر در برابر Burst Damage
Claude 🦊: دمیج بالا از راه دور باعث کاهش HP تانک میشود.
Assassinها مثل Gusion ⚡ و Helcurt 😈: Burst Damage سریع، Hylos را قبل از شروع Ultimate میکشند.
Mageهای Burst Damage مثل Lunox 🌌 و Vale 🌪️: با اسکیلهای AoE تانک را تحت فشار قرار میدهند.
📌 توصیه: همیشه تانکها را با Damage ترکیبی از فیزیکی و جادویی تحت فشار قرار دهید.
Ultimate قوی برای جمع کردن تیم دشمن
مقاوم در برابر دمیج فیزیکی
Initiator عالی در Team Fight
آسیبپذیر در برابر Burst Magic
Mobility پایین
Pharsa 🕊️: میتواند از دور Ultimate او را قطع کند.
Mageهای AoE مثل Lunox 🌌 و Vale 🌪️: فشار جادویی بالا باعث میشود Ultimate او کم اثر شود.
Assassinها: قبل از رسیدن به تیم دشمن، Tigreal را حذف میکنند.
📌 توصیه: تانکهای CC جمعی را همیشه با Burst Damage از بین ببرید تا Initiate تیمی دشمن خنثی شود.
Pharsa 🕊️ و Vale 🌪️: از دور او را تحت فشار قرار دهند.
Assassinها مثل Natalia 🗡️ و Helcurt 😈: Burst سریع و حذف قبل از اجرای Combo.
Tankهای CC جمعی مثل Khufra 🛡️: Dash و Kick Chou را بلاک میکند.
Scaling Damage بسیار بالا در Late Game
توانایی One-Shot کردن Carry تیم مقابل
Early Game ضعیف
نیازمند فارم برای رسیدن به Full Damage
Assassinهای Early Game مثل Helcurt 😈 و Gusion ⚡: مانع فارم او میشوند.
Tankهای دارای CC جمعی: مثل Khufra 🛡️ و Johnson 🚗، حرکت او را محدود میکنند.
Mageهای AoE مثل Lunox 🌌: از راه دور Damage وارد میکنند تا Early Game او بیاثر شود.
📌 توصیه: Aldous را در Early Game کنترل کنید تا Late Game خطرناک نشود.
هیروهایی مانند Chou 🥋 و Helcurt 😈 به دلیل قابلیت Burst و CC، تقریباً همه هیروها را میتوانند کانتر کنند.
بله. آیتمهایی مانند Necklace of Durance برای ضد Heal و Dominance Ice برای کاهش سرعت اتک، نقش کلیدی دارند.
با Burst Damage و Assassinها، Positioning درست و حمایت تانکها میتوان مارکسمنها را سریع حذف کرد.
بله. اکثر ساپورتها HP پایین دارند و با Assassinهای Burst و آیتمهای ضد Heal به راحتی کانتر میشوند.
بدون دیدگاه
نظرت رو بنویس؛ مودب باشیم 😊
ورود / ثبتنام