قدیمیترین و اولین بازی کامپیوتری جهان
وقتی صحبت از بازیهای ویدیویی میشود، بسیاری از ما ناخودآگاه به کنسولهای محبوبی مانند پلیاستیشن، ایکسباکس یا حتی کامپیوترهای شخصی امروزی فکر میکنیم. اما واقعیت…
مطالعه بیشتر →
امروزه بازیهای آنلاین به بخش جداییناپذیر صنعت گیم تبدیل شدهاند؛ از بازیهای موبایلی ساده تا MMOهای پیچیده با میلیونها کاربر همزمان. اما همه چیز از کجا شروع شد؟
این سؤال که «اولین بازی آنلاین جهان چه بود؟» تنها یک کنجکاوی ساده نیست؛ بلکه بخشی مهم از تاریخ تکنولوژی و فرهنگ دیجیتال است.
برای رسیدن به پاسخ دقیق باید به دهههای ۶۰ و ۷۰ میلادی برگردیم، زمانی که هنوز خبری از اینترنت عمومی نبود و کامپیوترها فضای چندین اتاق را اشغال میکردند!
در این مسیر، چند پروژه پیشگام، راه را برای چیزی که امروز “Gamers’ Online World” مینامیم، باز کردند.
در این پارت، به شکل کاملاً تخصصی بررسی میکنیم:
برای فهمیدن اولین بازی آنلاین، لازم است بدانیم “آنلاین” در دهه ۶۰ و ۷۰ دقیقاً چه معنایی داشت.
در آن زمان چیزی به نام اینترنت عمومی وجود نداشت؛ تنها شبکههای بستهی نظامی و دانشگاهی مثل:
بنابراین، “بازی آنلاین” به معنای بازیای بود که:
متصل شوند.
کامپیوترهای آن دوره:
با این محدودیتها، ساخت اولین بازی آنلاین، یک چالش بزرگ بود که تنها توسط مراکز تحقیقاتی پیشرفته امکانپذیر شد.
PLATO یکی از مهمترین پلتفرمهایی بود که امکان تعامل چند کاربر را ایجاد کرد.
این سیستم بهطور شگفتانگیزی ویژگیهایی داشت که حتی امروز هم استاندارد هستند:
👀 بسیاری از مورخان معتقدند اولین بازی آنلاین جهان روی PLATO اجرا شده است.
ARPANET شبکهای بود که توسط وزارت دفاع آمریکا طراحی شد و اولین پیام شبکهای جهان روی آن ارسال شد.
در دهه ۷۰، دانشجویان و پژوهشگران روی این شبکه چندین بازی اولیه را تست کردند.
بر خلاف تصور، یک بازی ثابت و مشخص وجود ندارد که همه روی آن توافق داشته باشند؛ زیرا مفهوم “آنلاین” در آن دوره هنوز شکل نگرفته بود.
اما چند بازی مهم وجود دارد که هرکدام به نحوی اولینها محسوب میشوند.
در پارت ۱، سه بازی مهم را معرفی میکنیم؛ در پارت ۲ و ۳ وارد جزئیات فنی، سازندگان، و تاثیرات تاریخی آنها میشویم.

اگرچه نسخه اصلی Spacewar در سال ۱۹۶۲ ساخته شد، اما نسخههای بعدی آن روی سیستمهای شبکهای دانشگاهی قابل بازی بودند.
با اینکه برخی آن را اولین “بازی چندکاربره شبکهای” میدانند، اما برخی معتقدند سیستم آن کاملاً “آنلاین” نبود.

این بازی یکی از مهمترین نامزدهای عنوان اولین بازی آنلاین جهان است.
🎮 بسیاری آن را اولین MMO واقعی دنیا میدانند.

Maze War یکی از مهمترین پروژهها در تاریخ گیم و شبکه است.
به همین دلیل بسیاری میگویند:
Maze War اولین بازی آنلاین جهان است که با تعریف امروزی ما سازگار است.
دلایل:
در ادامه در پارت دوم، هرکدام از این بازیها را به شکل تخصصی بررسی میکنیم:
در پارت اول فهمیدیم که چند بازی مهم در دهههای ۶۰ و ۷۰ میلادی بهعنوان نامزدهای اصلی برای عنوان اولین بازی آنلاین جهان مطرح هستند.
در این پارت، به شکل کاملاً فنی، تاریخی و تحلیلی به بررسی سه نامزد اصلی میپردازیم:
و خواهیم دید کدامیک از نظر تکنولوژی، نوع اتصال، تعامل کاربران، پروتکلها، و تعریف مدرن «آنلاینپلی» شایستگی بیشتری دارد.
Spacewar یکی از اولین و مشهورترین بازیهای تاریخ کامپیوتر است. نسخه ابتدایی در سال ۱۹۶۲ توسط استیو راسل و گروهی از دانشجویان MIT ساخته شد.
این بازی روی سیستم PDP-1 اجرا میشد و به دلیل طراحی خارقالعادهاش، الگوی بسیاری از بازیهای بعدی شد.
اما آیا نسخه شبکهای Spacewar میتواند اولین بازی آنلاین جهان باشد؟
با اینکه نسخه اولیه Spacewar حالت دونفره داشت، اما در دهه ۶۰ و ۷۰ نسخههایی از آن روی سیستمهایی اجرا شد که بهترتیب:
این نسخهها امکان میداد چند دانشجو از نقاط مختلف یک دانشگاه به یک سیستم مرکزی وصل شوند و با یکدیگر رقابت کنند.
گرچه نوعی اتصال وجود داشت، اما:
بنابراین، بسیاری از متخصصان Spacewar را یک پیشمرحله میدانند، نه اولین بازی آنلاین.
✔ اولین بازی چندنفره شبکهای ساده
✔ اولین تجربه رقابتی روی شبکههای دانشگاهی
❌ اما فاقد ویژگیهای واقعی آنلاینپلی مثل:
به همین دلیل Spacewar نامزد است، اما برنده نیست.
PLATO (Programmed Logic for Automated Teaching Operations) یک شبکه کامپیوتری آموزشی بود که دهها دانشگاه آمریکایی را به هم متصل میکرد.
این سیستم ویژگیهایی داشت که برای دهه ۷۰ فوقالعاده پیشرفته بود:
بهعبارت دیگر:
PLATO یک اینترنت کوچک بود!
Empire یکی از اولین بازیهای ساخته شده برای شبکه PLATO بود. این بازی یک تجربه جنگ فضایی چندنفره واقعی ارائه میداد.
بسیاری از مورخان باور دارند که Empire اولین بازی MMO (Massively Multiplayer Online) جهان است.
به دلیل مستندات موجود و قابلیتهای بینظیر، Empire یکی از بهترین گزینهها برای عنوان «اولین بازی آنلاین جهان» است.
اما هنوز یک رقیب قویتر وجود دارد…

Maze War در سال ۱۹۷۴ ساخته شد و سپس در شبکه ARPANET (پدر اینترنت امروزی) توسعه یافت.
این بازی نهتنها انقلابی بود، بلکه چندین مفهوم جدید در دنیای بازیها معرفی کرد:
بر خلاف Empire و Spacewar، بازی Maze War روی:
اجرا میشد.
این بازی اولین سیستمی بود که دو کامپیوتر مستقل را از طریق شبکه به هم متصل کرد.
Maze War اولین بازیای بود که:
این دقیقاً همان چیزی است که مفهوم “بازی آنلاین” امروز بر آن استوار است.
از نظر فنی، Maze War اولین بازی آنلاین واقعی جهان شناخته میشود.
چون:
| ویژگیها | Spacewar | Empire (PLATO) | Maze War |
|---|---|---|---|
| شبکه فعال | محدود، Local | شبکه بزرگ PLATO | ARPANET / اینترنت اولیه |
| چندکامپیوتری | نه | نیمهکامل | بله |
| Real-Time | محدود | کامل | کامل |
| پروتکل شبکه | نداشت | محدود | کامل و واقعی |
| ارتباط دوربرد | خیر | بله | بله (کاملاً واقعی) |
| نوآوریها | گیمپلی | MMO | FPS + Online System |
| شانس عنوان “اولین بازی آنلاین” | کم | زیاد | بسیار زیاد |
پس از تحلیل فنی، تاریخی و مقایسهٔ تخصصی سه نامزد اصلی—Spacewar، Empire و Maze War—اکنون میتوانیم یک جمعبندی دقیق ارائه کنیم.
در تاریخ بازیهای ویدئویی، اصطلاح «اولین بازی آنلاین جهان» وابسته به این است که Online را چگونه تعریف کنیم.
اما بر اساس تعریف مدرن آنلاینپلی یعنی:
به یک نتیجه قطعی میرسیم:
این بازی:
بنابراین از دیدگاه علمی و فنی، Maze War معتبرترین نامزد عنوان “اولین بازی آنلاین جهان” است.
Maze War اولین بار مفهوم «بازیکن بهعنوان یک موجود مجازی با مختصات» را تعریف کرد.
امروز تمام بازیهای آنلاین از این مدل استفاده میکنند.
استودیوهای سازنده Doom، Wolfenstein و Quake در مصاحبهها بارها اشاره کردهاند که Maze War مسیر اولیه برای FPS را ایجاد کرد.
از قابلیتهای ابتدایی مثل مشاهده مختصات پلیر گرفته تا ساختار تعامل real-time، همگی در Maze War پایهریزی شدند.
اگرچه Maze War اولین بازی آنلاین حقیقی است، Empire همچنان عنوان مهمی دارد:
Empire در واقع سنگبنای MMOهای امروزی مثل World of Warcraft و Eve Online است.
با اینکه Spacewar اولین بازی آنلاین به معنای دقیق نبود، اما:
Spacewar مسیر را هموار کرد و بدون آن شاید Empire یا Maze War هرگز پدید نمیآمدند.
نخستین بازی آنلاین واقعی جهان، بازی Maze War (سال ۱۹۷۴) است که اولین اتصال شبکهای واقعی میان چند کامپیوتر مستقل را فراهم کرد و پایهگذار ساختار بازیهای آنلاین امروزی شد.
این نتیجه، هم با سندهای تاریخی و هم با تحلیل فنی کاملاً هماهنگ است و مقاله سایتت را بسیار معتبر میکند.
بازی Maze War در سال ۱۹۷۴ اولین بازی آنلاین واقعی بود. این بازی از اتصال شبکهای چندکامپیوتری مستقل استفاده میکرد.
بله، Empire اولین بازی MMO واقعی با دهها پلیر همزمان بود.
خیر، نسخههای اولیه شبکهای بودند اما مفهوم آنلاین مدرن را پشتیبانی نمیکردند.
بازی Maze War اولین شوتری است که حتی قبل از Doom و Wolfenstein ساخته شد.
از دانشگاهها و سیستمهای آزمایشی مانند PLATO و ARPANET آغاز شدند.
بدون دیدگاه
نظرت رو بنویس؛ مودب باشیم 😊
ورود / ثبتنام