ترگیب تصویر چند بازی

10 بازی که به شما اجازه می دهد صلح طلب باشید و از کشتن مردم جلوگیری کنید

⏱️ 9 دقیقه 💬 0 اخبار, کامپیوتر, کنسول

بازی های زیادی وجود دارند که شما را مجبور به کشتن نمی کنند. برخی از بازی‌ها در واقع به بازیکنان برای جلوگیری از قتل پاداش می‌دهند، و این می‌تواند چالش بزرگی باشد. اگر اهل بازی‌هایی هستید که در آن صلح‌طلبی مجاز است، گزینه‌های زیادی برای انتخاب وجود دارد.

10 دزد اگر بتواند از آن اجتناب کند هرگز نمی کشد

دزد در حال بالا رفتن از دیوار بازی می کند

سری Thief به دلیل گیم پلی مخفیانه سخت خود مشهور است، اما همچنین یک روش واقعا رضایت بخش برای بازی بدون کشتن کسی ارائه می دهد. برای موفقیت، باید در پنهان ماندن و از بین بردن دشمنان بدون آسیب رساندن دائمی به آنها مهارت داشته باشید. بازی نه تنها به شما اجازه می‌دهد از دعوا اجتناب کنید، بلکه شما را تشویق می‌کند که از قبل فکر کنید، به محیط اطراف خود توجه کنید و از محیط به روش‌های هوشمندانه استفاده کنید.

ابزارها و ابزارهایی که در اختیار دارید برای کشتن نیستند. آنها برای حواس پرتی و حذف غیر کشنده ساخته شده اند و گزینه های زیادی را در اختیار شما قرار می دهند تا به جای جنگیدن رودررو، یواشکی بمانید. اگر می خواهید به جای چاقو زدن بی خیال فکر کنید، این یک بازی عالی است.

9 سلطه جهانی در هاگ همیشه به معنای خشونت نبود


موجودات اسپور در نزدیکی یکی دیگر.

گیم پلی Spore خاص است زیرا به شما امکان می دهد کل بازی را بدون مبارزه انجام دهید. می‌توانید گونه‌های خود را به گونه‌ای کاملاً مسالمت‌آمیز هدایت کنید، با تمرکز بر صحبت کردن، کار کردن با یکدیگر، و حتی گاهی اوقات از ترفندهای هوشمندانه برای رسیدن به آنچه می‌خواهید استفاده کنید. هر تصمیمی که می گیرید، از مرحله سلول کوچک شروع می شود، بر نحوه رشد گونه شما تأثیر می گذارد. همچنین یک بازی است که می توانید از آن یاد بگیرید.

شما می توانید انتخاب کنید که فقط گیاهان سالمی مانند کلم پیچ بخورید، از خوردن کامل موجودات دیگر اجتناب کنید، که به شما امکان می دهد حتی زمانی که گونه های دیگر به شما حمله کنند، در هماهنگی زندگی کنید. همانطور که گونه شما باهوش تر می شود، می توانید به جای جنگیدن مهارت هایی مانند جذابیت یا رقصیدن را بیاموزید. این واقعیت که می توانید کل بازی را بدون خشونت برنده شوید، یکی از جالب ترین چیزهای Spore است.

8 Death Stranding از کشتن جلوگیری می کند


تیراندازی بازیکن Death Stranding به سمت دشمن.

Death Stranding، همراه با دنباله‌ی آینده‌اش، روش خاصی برای مدیریت ایده یک بازی صلح‌طلبانه دارد. اگرچه به عنوان یک بازی اکشن برچسب گذاری شده است، خود گیم پلی بازی بازیکنان را از استفاده از خشونت دور می کند. در اولین بازی Death Stranding، اگر شما دشمنان انسانی را بکشید، یک “غیره خروج” ایجاد می شود که بلافاصله بازی به پایان می رسد. این بازی به شدت بازیکنان را تشویق می‌کند تا با استفاده از مخفی کاری و حرکات هوشمند، از دعوا اجتناب کنند.

شخصیت اصلی، Sam Porter Bridges، دارای تجهیزاتی مانند یک قلاب گیر و وسایل نقلیه مختلف است که به او کمک می کند تا دشمنان را دور بزند تا اینکه رودررو با آنها بجنگد. حتی زمانی که دشمنان شما را شناسایی می کنند، معمولاً فرار آسان ترین و عملی ترین انتخاب است. مضامین بزرگ‌تر بازی درباره گرد هم آوردن مردم و بازسازی جامعه نیز از فلسفه صلح‌آمیز آن پشتیبانی می‌کند.

مطلب مرتبط:

 

7 جهان های بیرونی را می توان بدون خشونت نجات داد


بازیکن دنیای بیرونی که به دشمن شلیک می کند.

The Outer Worlds زمانی که عرضه شد، یک بازی پرهزینه نبود، اما به بازیکنان آزادی زیادی در نحوه انجام ماموریت‌ها می‌دهد، از جمله این گزینه برای انجام کل بازی بدون کشتن کسی. Obsidian Entertainment، استودیو سازنده بازی، بر این تمرکز داشت که به بازیکنان اجازه دهد انتخاب های خود را انجام دهند و راه های مختلفی برای حل مشکلات پیدا کنند.

به جای اینکه بازیکنان را مجبور به مبارزه کند، بازی تشویق می‌کند تا از مشکل خلاص شوید یا از تاکتیک‌های زیرکانه برای دوری از دشمنان استفاده کنید. حتی باس فایت نهایی را می توان به طور کامل نادیده گرفت اگر بازیکن در انتخاب های خود باهوش باشد، مهم نیست کدام سمت را در داستان انتخاب کرده است. شکست دادن The Outer Worlds بدون آسیب رساندن به شخص دیگری کاملاً ممکن است.

6 Cyberpunk 2077 شما را مجبور به کشتن کسی نکرد (شما انتخاب کردید)


بازیکن Cyberpunk 2077 که سایبرنتیک را وارد می کند.

اگرچه Cyberpunk 2077 در دنیایی خشن می گذرد، اما در واقع راه های زیادی را در اختیار بازیکنان قرار می دهد تا بازی را بدون کشتن کسی به پایان برسانند. این بازی به طور خاص ساخته نشده بود که به صورت غیر کشنده تکمیل شود، اما هنوز هم ابزارهای زیادی برای کمک به بازیکنان برای جلوگیری از نیروی کشنده دارد. بسیاری از اسلحه‌ها را می‌توان به یک Pax mod مجهز کرد، که باعث می‌شود به جای کشتن دشمنان، آنها را از پای درآورند. بسیاری از مردم هنوز متوجه نیستند که Cyberpunk پس از راه اندازی فاجعه بار خود تعمیر شده است، و اکنون آن را به یک بازی “بد” تبدیل می کند که ارزش یک فرصت دوباره را دارد.

سایر گزینه‌های غیرکشنده شامل سلاح‌های بلانت، مشت‌ها (حتی در هنگام استفاده از نرم‌افزار سایبری Gorilla Arms) و هک سریع System Collapse است. با این حال، بازیکنان باید مراقب باشند. حتی اگر دشمنان بیهوش باشند، باز هم ضربه زدن به آنها می تواند آنها را بکشد، بنابراین مبارزه به دقت نیاز دارد. سیستم آسیب بازی همیشه ثابت نیست، به این معنی که حتی اسلحه‌های غیر کشنده نیز می‌توانند به‌طور تصادفی کشته شوند، مخصوصاً در طول مبارزات سریع.

5 Tenchu: Shadow Assassins به شما اجازه می دهد یک نینجا واقعی باشید

گیم پلی Tenchu ​​از یک نینجا که منفجر می شود.

Tenchu: Shadow Assassins یک بازی مخفی کاری بسیار دشوار است که به بازیکنان این امکان را می‌دهد تا یک بازی کاملاً بدون خشونت انجام دهند. در حالی که برخی از گیمرها اجراهای صلح‌طلب را صرفاً برای سرگرمی انتخاب می‌کنند، بدون کشتن در واقع برای کسب بهترین رتبه ممکن در این بازی لازم است. برای کسب رتبه S، بازیکنان باید از گرفتن جان خود اجتناب کنند و کاملاً از دید دشمنان پنهان بمانند. خود بازی بازیکنان را به سمت راه‌حل‌های صلح‌آمیز سوق می‌دهد و به‌جای برنده شدن در دعوا، به آنها پاداش می‌دهد.

تمرکز اصلی گیم پلی مخفی کاری (چون شما یک نینجا هستید) زیر پوشش تاریکی و حرکات آهسته و عمدی برای عبور از نگهبانانی است که همه جا هستند. بازیکنان به ابزارها و مهارت های مختلف دسترسی دارند تا به آنها کمک کند شناسایی نشوند. آنها به جای جنگیدن، می توانند دشمنان را با صداها فریب دهند، از تله های موجود در محیط استفاده کنند یا بدون کشتن آنها را از پای درآورند.

 

4 هر متال گیر نشان داد کشتن اشتباه بود


Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain Snake در کنار Quiet که تفنگ را نشانه گرفته است.

بازی‌های Metal Gear Solid به خاطر داستان‌های پیچیده و گیم‌پلی مبتنی بر مخفی کاری معروف هستند. با این حال، جالب این است که آنها همچنین به بازیکنان اجازه می دهند آنها را بدون کشتن کامل کنند، هر چند که چقدر این امکان از بازی به بازی دیگر تغییر می کند.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ممکن است بهترین بازی این سری برای یک بازی صلح‌طلبانه واقعی باشد. حتی با وجود اینکه نمی توان از برخی مرگ های مربوط به داستان جلوگیری کرد، بازیکنان معمولاً می توانند بدون کشتن شخصی از بازی عبور کنند. بازی همچنین بازیکنان را برای کشتن بیش از حد تنبیه می کند – مار در صورت از بین بردن بیش از حد زندگی از استرس و ضربه رنج می برد که موضوع ضد خشونت را تقویت می کند.

3 بازی Obsidian’s Fallout

بازیکن Fallout New Vegas در حال تیراندازی به nightkin.\

بازی‌های Fallout به خاطر سیستم‌های نقش‌آفرینی عمیق‌شان معروف هستند که بازی‌های صلح‌طلبانه را نه تنها ممکن، بلکه بسیار ارزشمند می‌کنند. بازیکنان می توانند دنیای ویران شده و پسا آخرالزمانی را بدون نیاز به مبارزه زیاد کاوش کنند. بازی‌های قدیمی‌تری که توسط Black Isle و Obsidian، Fallout 1، Fallout 2 و New Vegas ساخته شده‌اند، برای این کار مناسب هستند.

این بازی‌ها به شدت بر روی گفتگو و بررسی مهارت تمرکز می‌کنند و به بازیکنان فرصت‌های زیادی می‌دهند تا با صحبت کردن، متقاعد کردن افراد یا زیرک زدن آنها از دعوا اجتناب کنند. اگر به اندازه کافی روی Speech و Sneak در Fallout: New Vegas سرمایه گذاری کنید، شخصیت شما می تواند تنها با صحبت کردن در نبرد نهایی پیروز شود.

2 The Dishonored Games شما را برای کشتن بیش از حد مجازات کردند

The Dishonored Games

بازی های Dishonored، به خصوص بازی دوم، کار بسیار خوبی را انجام می دهند و به بازیکنان اجازه می دهند که بازی را بدون کشتن کسی کامل کنند. بازی اول یک سیم‌کارت همه‌جانبه است که تا حدودی این امکان را می‌دهد، اما Dishonored 2 سیستم‌ها را بهبود می‌بخشد تا اجرای کامل بدون کشتن را آسان‌تر کند، و بسیاری می‌گویند رضایت‌بخش‌تر نیز می‌شود. این بازی‌ها به گونه‌ای طراحی شده‌اند که به بازیکنان در نحوه مقابله با هر ماموریت آزادی عمل بدهند، با مهارت‌ها و ابزارهایی که به جلوگیری از جنگیدن کمک می‌کند.

به جای مبارزه، بازیکنان می‌توانند به یورش مخفیانه، ایجاد حواس‌پرتی و کوبیدن دشمنان بدون کشتن آنها تکیه کنند. خود سطوح برای پشتیبانی از این سبک بازی ساخته شده اند، با تعداد زیادی مسیرهای مخفی و مسیرهای یواشکی که باید طی کنید. برخی از بازیکنان ممکن است هنگام تعریف یک اجرای صلح‌طلبانه «واقعی» بر سر جزئیات کوچک بحث کنند، اما به طور کلی، مکانیک‌ها و طرح‌های مأموریت بازی، اجتناب از خشونت را تشویق می‌کنند و پاداش می‌دهند.

1 Undertale به دلیل مکانیک منفعل مشهور است

Undertale

Undertale یک نمونه عالی از یک بازی است که بر اساس ایده بازی بدون مبارزه طراحی شده است. سیستم‌های بازی بازیکنان را وادار می‌کنند تا از خشونت اجتناب کنند، و با هر رویارویی با دشمن نه به‌عنوان نبرد مرگ یا زندگی، بلکه به‌عنوان چالشی برخورد می‌کنند که می‌توان با صحبت کردن هوشمندانه و استراتژی دقیق بر آن غلبه کرد. اکثر بازی‌های RPG بازیکنان را مجبور به مبارزه می‌کنند، اما Undertale به شما اجازه می‌دهد در عوض از هر دشمنی در امان باشید.

این لحظات فقط اجتناب نمی شوند؛ آنها به فرصت هایی برای تفکر خلاق تبدیل می شوند. بازیکنان باید از مغز و دانش خود در مورد قوانین بازی برای آرام کردن دشمنان عصبانی و خنثی کردن موقعیت های خطرناک استفاده کنند. اگر Undertale را بدون آسیب رساندن به کسی بازی کنید، قفل داستانی خاص و رضایت‌بخش را باز می‌کنید که بسیار متفاوت از مسیر خشونت‌آمیز است. اساساً، روش صلح‌طلبانه بازی Undertale فقط یک گزینه اضافی نیست، بلکه هسته اصلی بازی است.

 

بدون دیدگاه

نظرت رو بنویس؛ مودب باشیم 😊

ورود / ثبت‌نام

ارسال دیدگاه

0 💬