بهترین بازیهای PC که با دسته (Controller) تجربه بهتری دارند
مقدمه
وقتی صحبت از بازی روی PC میشود، اولین چیزی که به ذهن بیشتر گیمرها میرسد، کیبورد و ماوس است. دلیلش هم روشن است: ژانرهایی مثل شوترهای اولشخص یا استراتژی دقت و سرعت بیشتری با این روش ارائه میدهند. سالها، بازیهای استراتژی حتی روی کنسولها عرضه نمیشدند، چون کنترل آنها با دسته تقریباً غیرممکن به نظر میرسید.
فهرست مطالب
اما در کنار این واقعیت، حقیقت دیگری هم وجود دارد: برخی بازیهای PC اساساً برای دسته طراحی شدهاند یا حداقل تجربهای بسیار روانتر و لذتبخشتر با دسته ارائه میدهند. بازیهایی که بر پایهی اکشن سریع، مبارزات نزدیک یا گیمپلی رفلکسی ساخته شدهاند، معمولاً برای دسته بهینه هستند.
در این راهنما، نگاهی کامل به بهترین بازیهای PC برای تجربه با دسته خواهیم داشت. از شاهکارهای مستقل مثل Hollow Knight: Silksong گرفته تا بازیهای سنگین نقشآفرینی، ریسینگ و حتی سبک Soulslike. اگر هنوز مطمئن نیستید چه زمانی باید کیبورد را کنار گذاشته و دسته را به دست بگیرید، این مقاله برای شماست.
Hollow Knight: Silksong (و نسخه اصلی Hollow Knight)

-
بازی هم با کیبورد و هم با دسته قابل تجربه است.
-
اما کنترلها روی دسته حس طبیعیتر و روانتری دارند.
-
بسیاری از مکانیکهای حرکتی و مبارزاتی بازی با دسته سادهتر پیادهسازی میشوند.
Hollow Knight: Silksong در سپتامبر ۲۰۲۵ منتشر شد و یکی از پرانتظارترین دنبالهها در دنیای ایندیها بود. نسخهی قبلی یعنی Hollow Knight با وجود قابل بازی بودن روی کیبورد، در تجربهی واقعی همیشه یک قدم عقبتر از دسته بود.
⚔️ برای بازیکنانی که حرکات دقیق، جاخالیهای سریع و مبارزات متوالی انجام میدهند، دسته انتخاب ایدهآل است. البته، اگر فقط کیبورد در اختیار دارید، میتوانید با تغییر کلیدها تجربهای مناسب داشته باشید، ولی حس طبیعی دسته چیز دیگری است.
Clair Obscur: Expedition 33

-
بازی به شکل رسمی استفاده از دسته را پیشنهاد میکند.
-
سیستم مبارزات شامل ترکیبی از نوبتی + واکنش لحظهای است.
-
بازخورد لمسی (Haptic Feedback) روی دسته باعث بهبود تایمینگ دفاع و حمله میشود.
این RPG فوقالعاده در سال ۲۰۲۵ منتشر شد و خیلی زود به عنوان یکی از بهترین بازیهای سال شناخته شد. هرچند کاملاً میتوانید با کیبورد و ماوس بازی کنید، اما تجربهی راحتتر و غوطهورکنندهتر با دسته حاصل میشود.
The First Berserker: Khazan

-
یک Soulslike سخت و نفسگیر با تمرکز بر مبارزات سریع.
-
کیبورد و ماوس قابل استفادهاند، اما دسته حس آشناتر و روانتری ارائه میدهد.
-
سیستم مبارزات نیاز به واکنشهای سریع دارد که دسته در آن برتری دارد.
بازیهای Soulslike معمولاً با دسته عجین هستند، و Khazan هم از این قاعده مستثنی نیست. این بازی سختترین مبارزات سالهای اخیر را ارائه میدهد و دسته باعث نمیشود بازی آسانتر شود، اما تجربه را کمی روانتر میکند.
Split Fiction

-
بازی فقط به صورت دو نفره قابل تجربه است (محلی یا آنلاین).
-
در کوآپ محلی، دستکم یک دسته لازم است.
-
بسیاری از مراحل حس طبیعیتری با دسته دارند.
Split Fiction مثل ساختههای Hazelight بر پایهی همکاری دونفره است. هرچند هم کیبورد و هم دسته قابل استفادهاند، اما در کوآپ محلی دسته تقریباً ضروری است. خوشبختانه بازی امکان ترکیب دسته و کیبورد را هم دارد.
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

-
فرنچایز Yakuza از ابتدا روی کنسولها و با دسته ساخته شد.
-
نسخههای جدید همواره توصیه میکنند از دسته استفاده شود.
-
سیستم مبارزات Beat’em Up بازی برای دسته بهینه است.
هرچند نسخههای اخیر سری به خوبی روی کیبورد و ماوس هم جواب میدهند، اما Pirate Yakuza in Hawaii با اکشن کلاسیک خود یادآور ریشههای این فرنچایز است و دسته انتخاب طبیعیتری خواهد بود.
Granblue Fantasy: Relink

-
طراحی بازی به طور پیشفرض با دسته همخوانی دارد.
-
کیبورد و ماوس نیاز به تغییرات در تنظیمات دارند.
-
شخصیتهای نزدیکزن و سیستم قفل روی دشمن، دسته را طبیعیتر میکند.
این RPG ژاپنی با سیستم شخصیتمحور و مبارزات متنوع، یکی از بازیهایی است که هرچند روی کیبورد هم قابل تجربه است، اما دسته حس بهتری به بازیکن منتقل میکند.
Dragon Ball: Sparking! Zero

-
یک فایتینگ آرنایی سهبعدی است.
-
طراحی کنترلها از ابتدا بر اساس دسته بوده.
-
تجربهی روانتر در مبارزات چندنفره و آنلاین با دسته تضمین میشود.
این بازی در واقع ادامهی معنوی سری Budokai Tenkaichi است. روی PC قابل بازی با کیبورد هست، اما دسته بهترین تجربه را ارائه میدهد، مخصوصاً در مبارزات آنلاین.
Warhammer 40,000: Space Marine 2

-
بازی ترکیبی از شوتر و مبارزات نزدیک است.
-
کنترل پیشفرض روی کیبورد کمی دستوپاگیر است.
-
دسته سادهتر و بدون نیاز به تغییرات کار میکند.
برخلاف بسیاری از شوترها که کیبورد و ماوس بهترین انتخاب هستند، Space Marine 2 به دلیل تمرکز سنگین روی مبارزات نزدیک، با دسته طبیعیتر حس میشود.
Forza Horizon 5

-
یکی از بهترین بازیهای ریسینگ جهان باز.
-
کیبورد قابل استفاده است، اما هدایت ماشینها با دسته روانتر است.
-
دسته اجازه میدهد راحتتر و ریلکستر بازی کنید.
Forza Horizon 5 بیشتر از یک بازی ریسینگ، یک تجربه آزاد و آرامشبخش است. گشتوگذار در مناظر مکزیک با دسته بسیار لذتبخشتر خواهد بود.
بلک میث: ووکانگ – توصیه توسعهدهنده برای استفاده از کنترلر

در صفحه استیم بازی Black Myth: Wukong پیامی از توسعهدهندگان درج شده که به بازیکنان پیشنهاد میکند این عنوان را با کنترلر تجربه کنند. با توجه به نوع طراحی بازی، واقعاً سخت است با این نظر مخالفت کرد.
این RPG سال 2024 از مکانیکهای بازیهای Soulslike و همچنین اکشنهای کاراکترمحور الهام گرفته است؛ دو ژانری که همیشه بیشترین هماهنگی را با کنترلر داشتهاند. با این حال، بلک میث روی کیبورد و موس نیز عملکرد مناسبی دارد. این موضوع به معنای برتری یا حتی برابری کیبورد و موس با دسته نیست، اما گزینهای کاربردی برای کسانی است که به K+M عادت کردهاند و امکان شخصیسازی بیشتری هم در اختیارشان میگذارد.
البته باید گفت بازی بهطور واضح برای کنترلر طراحی شده است. مبارزات در این عنوان – که بیشتر شبیه یک Boss Rush هستند – نیازمند واکنشهای سریع و اجرای دقیق حرکات میباشند؛ جایی که کنترلر باعث میشود منحنی یادگیری برای بازیکنان کوتاهتر شود.
لاکپشتهای نینجا: انتقام شردر – نزدیکتر به آرکید استیک و بهتر برای کوآپ محلی

بازی Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge یک اثر کلاسیک در سبک Beat ‘em up است که حالوهوای آرکیدهای دهه ۹۰ را زنده میکند. بهترین روش برای تجربه چنین بازیهایی، استفاده از آرکید استیک (Fight Stick) است؛ اما واقعیت این است که ارزش خرید یک سختافزار جدید فقط برای یک بازی را ندارد.
بنابراین اغلب بازیکنان از کنترلر یا کیبورد استفاده میکنند. کیبورد قابل تنظیم است، اما همانطور که میدانیم این سبک بازی با دکمههای کیبورد کمی مصنوعی به نظر میرسد. اینجاست که کنترلر بهترین تجربه را ارائه میدهد، مخصوصاً زمانی که حالت Co-op محلی فعال باشد. این عنوان دقیقاً زمانی به اوج میرسد که چند نفر همزمان بازی کنند، و در چنین شرایطی کنترلر انتخابی طبیعی است.
سایکوناتس 2 – پلتفرمرهای سهبعدی همیشه مناسب کنترلر

Psychonauts 2 نمایندهای عالی برای پلتفرمرهای سهبعدی است. در این سبک، کنترلر به دلیل داشتن آنالوگ استیک، دقت حرکتی بهتری میدهد و چینش دکمهها بهطور طبیعی برای این ژانر طراحی شده است.
در سایکوناتس 2 نهتنها پرشها و حرکات پلتفرمی دقیق اهمیت دارند، بلکه سیستم مبارزه و Psi-Powers Wheel نیز نیازمند واکنش سریع است. همین موضوع باعث میشود کنترلر انتخابی ایدهآل باشد.
کستل کراشرز – ریشههای ایکسباکسی بازی نمایان است

بازی Castle Crashers اولین بار در سال 2008 روی ایکسباکس 360 منتشر شد و سالها بعد به PC راه یافت. همین پیشینه کنسولی باعث شده کنترلر برای این بازی حس طبیعیتری داشته باشد. البته کیبورد هم کار راه میاندازد، اما عادت کردن به آن کمی زمان میبرد.
کستل کراشرز بازیکنان را در نقش شوالیههایی قرار میدهد که باید شاهزادهخانمها را نجات دهند. بازی بهتنهایی سرگرمکننده است، اما بهترین لذت آن در حالت کوآپ نمایان میشود. این عنوان ترکیبی از Beat ‘em up و عناصر سبک RPG است که به شما امکان ارتقای شخصیت و یادگیری حرکات جدید را میدهد.
کراش بندیکوت 4: وقتشه – قدرت نوستالژی

سری Crash Bandicoot روی پلیاستیشن 1 شکل گرفت و بسیاری از گیمرها هنوز هم تصور بازی بدون کنترلر را سخت میدانند. نسخههای ریمستر (N. Sane Trilogy) روی کیبورد هم عملکرد خوبی دارند، اما Crash Bandicoot 4: It’s About Time طراحی مدرنی دارد که با آنالوگ سازگارتر است.
این نسخه یکی از سختترین قسمتهای سری است؛ حتی در مراحل اصلی (بدون در نظر گرفتن مراحل مخفی و کلکسیونها) درجه سختی بالایی دارد. همین موضوع باعث میشود کنترلر تجربهی روانتر و دلپذیرتری ارائه دهد.
فاینال فانتزی 7 ریمیک – یک پورت کنسولی که مشخص است

نسخه PC بازی Final Fantasy 7 Remake در سال 2021 عرضه شد. هرچند این پورت مشکلاتی داشت، اما با کیبورد و موس هم قابل بازی است؛ به شرطی که بازیکن وقت بگذارد و دکمهها را دوباره مپ کند چون تنظیمات پیشفرض چندان منطقی نیستند.
با این حال، تجربه بازی با کنترلر حس طبیعیتری دارد، زیرا بازی اساساً برای پلیاستیشن 4 طراحی شده است و مبارزاتش دقیقاً بر اساس ساختار دکمههای گیمپد شکل گرفتهاند. مثل بسیاری از JRPGهای کنسولی، کنترلر بهترین انتخاب است.
شیپی: یک ماجراجویی کوتاه – توصیه مستقیم به استفاده از کنترلر

در ابتدای اجرای بازی Sheepy: A Short Adventure پیامی ظاهر میشود که میگوید این بازی باید با کنترلر تجربه شود. هرچند امکان اجرای آن با کیبورد وجود دارد، اما توسعهدهنده تأکید کرده استفاده از کنترلر تجربهی درستتری خواهد بود.
این بازی کوتاه اما جذاب، با وجود رایگان بودن، گرافیک چشمنواز، داستان غیرمنتظره و گیمپلی متنوعی دارد. اگرچه در ابتدای عرضه روی استیم مشکلی برای شناسایی دسته وجود داشت، اما سازنده با بهروزرسانیها این مشکل را برطرف کرد.
کینگدام هارتز (تمام نسخهها) – میراث پلیاستیشن 2

مجموعه Kingdom Hearts سالهاست روی PC در دسترس است و در سال 2024 نسخههای HD 1.5 + 2.5 ReMIX و Kingdom Hearts 3 نیز روی استیم عرضه شدند. با وجود پشتیبانی از کیبورد و موس، این مجموعه به وضوح نشان میدهد که برای کنترلر طراحی شده است.
بازیهای این سری به خاطر مکانیکهای متنوع و اضافهشوندهشان شناخته میشوند، مخصوصاً نسخههایی مثل Birth by Sleep. همه این سیستمها روی کنترلر بهسادگی مدیریت میشوند، در حالی که روی کیبورد کمی دستوپاگیر به نظر میرسند.
🎮 Star Wars Jedi: Survivor – محدودیتهای کیبورد و ماوس

بازی Star Wars Jedi: Survivor در زمان انتشار با مشکلات زیادی روی پیسی همراه بود؛ از جمله افت فریم و بهینهسازی ضعیف. اما یکی از بزرگترین مشکلات برای گیمرهای کیبورد و ماوس، عدم امکان تغییر کلیدهای اصلی (مانند WASD) بود؛ قابلیتی که در نسخهی قبلی یعنی Fallen Order وجود داشت.
این محدودیت باعث شد بسیاری از بازیکنان به سراغ کنترلر بروند یا از مادها استفاده کنند. بهطور کلی، این بازی برای کنترلر بهینهسازی شده و تجربهی روانتری با آن دارد، اما همچنان جای خالی یک پشتیبانی جدی از کیبورد و ماوس احساس میشود.
🎮 Nioh 2 – یادگیری سنگین و کنترل پیچیده

بازی Nioh 2 یکی از سختترین عناوین سبک Soulslike است. در این بازی علاوه بر حمله و جاخالی دادن، باید سیستمهای پیچیدهای مثل Guardian Spirits، جادوهای Onmyo، مهارتهای Ninjutsu و Burst Counter را یاد بگیرید. همین پیچیدگی باعث میشود بازی با کیبورد و ماوس خیلی دشوارتر به نظر برسد.
البته، مزیتی که کیبورد و ماوس در این بازی دارد، مربوط به استفاده از سلاحهای دوربرد مثل کمان و تفنگ است، چون دقت نشانهگیری بسیار بالاتر است. اما برای مبارزات نزدیک و کامبوها، کنترلر بدون شک تجربه بهتری میدهد.
🎮 Sifu – آزادی انتخاب

برخلاف بسیاری از بازیها، Sifu بهخوبی برای هر دو روش کنترل طراحی شده است. بازیکنان میتوانند آزادانه بین کنترلر و کیبورد و ماوس انتخاب کنند. سبک این بازی که بیشتر یک مبارزه تنبهتن سخت و دقیق است، با کنترلر تجربهای طبیعیتر دارد، اما اگر کسی به استفاده از کیبورد عادت داشته باشد، هیچ مشکلی نخواهد داشت.
این انعطافپذیری باعث میشود Sifu یکی از نمونههای موفق در ارائهی تجربه برابر روی پیسی باشد.
🎮 Monster Hunter World – انتخاب بر اساس سبک بازی

در Monster Hunter World تجربه بازی تا حد زیادی به سبک مبارزه بازیکن بستگی دارد:
-
اگر مبارزه نزدیک (Melee) انتخاب کنید، کنترلر عملکرد بسیار بهتری دارد چون اجرای کامبوها راحتتر است.
-
اگر مبارزه دوربرد (Ranged) انتخاب کنید، کیبورد و ماوس دقت بسیار بیشتری برای نشانهگیری و تیراندازی ارائه میدهند.
به دلیل ریشهی کنسولی این سری، کنترلر انتخاب پیشفرض و طبیعیتری است، اما Capcom توانسته پشتیبانی مناسبی هم برای کیبورد و ماوس ارائه دهد.
🎮 Hades – شرایطی و وابسته به سلاح

در بازی Hades، انتخاب روش کنترل تا حد زیادی به نوع سلاح بستگی دارد:
-
برای سلاحهای دوربرد مثل Adamant Rail، کیبورد و ماوس گزینهی بهتری هستند چون دقت بیشتری ارائه میدهند.
-
برای سلاحهای نزدیک و مبارزات سریع، کنترلر تجربهی روانتر و دقیقتری به بازیکن میدهد.
با توجه به سرعت بالای گیمپلی و نیاز به واکنش سریع، بیشتر بازیکنان کنترلر را انتخاب میکنند، اما گزینهی کیبورد و ماوس همچنان قابل قبول است.
🎮 Batman Arkham Series – اتو تارگت و کنترل روان

سری Batman Arkham بیشتر به سیستم اتو تارگتینگ و مبارزات سریع وابسته است. در این حالت، کنترلر کاملاً طبیعیتر عمل میکند. هرچند بازیها روی کیبورد و ماوس هم قابل بازی هستند، اما برای اجرای کامبوهای پیچیده و روان، کنترلر انتخاب برتر است.
همچنین حس طبیعی حرکت در گاتهام با کنترلر تجربهای کاملتر دارد.
🎮 It Takes Two – نیاز به کنترلر

بازی It Takes Two یک تجربهی کاملاً همکاریمحور است و برای بازی به دو نفر نیاز دارد. در حالت آنلاین، بازیکنان میتوانند از کیبورد یا کنترلر استفاده کنند، اما در حالت لوکال کو-آپ، حداقل یک کنترلر لازم است.
به دلیل ماهیت پلتفرمر سهبعدی و پازلهای داخل بازی، کنترلر تجربه راحتتر و طبیعیتری ارائه میدهد. بنابراین اگر قصد دارید این شاهکار Hazelight را روی پیسی بازی کنید، حتماً یک کنترلر آماده داشته باشید.
🎮 Trials Series – قدرت تریگرهای آنالوگ

سری بازیهای Trials همیشه حول محور موتورسواری و حرکات نمایشی ساخته شدهاند. این بازیها بیشتر شبیه به پلتفرمرهای سخت هستند که روی دو چرخ اجرا میشوند.
این سری که کارش را از جاوا شروع کرد، با نسخههای ایکسباکس 360 به اوج محبوبیت رسید و بعدها به پیسی هم راه پیدا کرد.
نکته مهم این است که در این بازیها، کنترل شدت گاز و ترمز بسیار حیاتی است. چیزی که روی کنترلر به لطف تریگرهای آنالوگ بسیار طبیعی و دقیق انجام میشود. کیبورد این سطح از کنترل را ارائه نمیدهد و باعث میشود تجربهی بازی سختتر شود.
البته روی پیسی، مزیت این است که شما میتوانید هر کنترلری که میخواهید انتخاب کنید؛ برخلاف کنسول که به یک مدل محدود هستید.
🤠 Red Dead Redemption 2 – همهجا کنترلر، بهجز تیراندازی

بازی شاهکار راکاستار، Red Dead Redemption 2، یکی از عناوینی است که تجربهی آن روی کنترلر طبیعیتر به نظر میرسد. منوها، حرکت آرام کاراکترها، و کنترل اسبسواری همگی با گیمپد حس بهتری دارند.
اما وقتی پای تیراندازی وسط میآید، کیبورد و ماوس به لطف دقت بالای موس، عملکرد بهتری ارائه میدهند.
با این حال، چون ریتم بازی آرام و داستانمحور است، بسیاری از گیمرها ترجیح میدهند آن را با کنترلر تجربه کنند؛ مخصوصاً وقتی روی مبل نشستهاند و میخواهند یک گیمپلی سینماییتر داشته باشند.
☕ Cuphead – کنترلر بهتر است، اما کیبورد هم جواب میدهد

Cuphead یکی از سختترین بازیهای دو بعدی دههی اخیر است. این بازی با الهام از کارتونهای دهه ۳۰ میلادی ساخته شده و باسفایتهای وحشیانهای دارد که دقت و سرعت عمل زیادی میطلبد.
در Cuphead، پرش، دَش، پارری و شلیک دکمههای جداگانه دارند. کنترل این قابلیتها روی گیمپد طبیعیتر حس میشود، هرچند با کیبورد هم میتوان آن را بهخوبی بازی کرد.
اما اکثر بازیکنان معتقدند کنترلر، تجربهی روانتری در این عنوان به همراه دارد.
⚔️ Dark Souls Series – ساخته شده برای کنترلر

سری Dark Souls و بهطور کلی بازیهای FromSoftware، بهطور ذاتی برای کنترلر طراحی شدهاند.
کنترل جاخالی دادن (دوج) و حرکات دقیق مبارزهای روی گیمپد بسیار طبیعیتر است.
البته نسخه اول دارک سولز، به دلیل اینکه رولها فقط چهار جهت داشتند، با کیبورد هم قابلقبول بود. ولی از دارک سولز ۲ به بعد که هشت جهت به بازی اضافه شد، کنترلر به وضوح گزینه بهتری شد.
در نسخههای جدیدتر مثل Sekiro و Elden Ring، پشتیبانی از کیبورد و ماوس بهتر شده است، اما همچنان کنترلر انتخاب محبوبتر گیمرهاست.
😈 Devil May Cry 5 – ریشههای کنسولی

سری Devil May Cry همیشه یکی از شناختهشدهترین بازیهای هکاناسلش بوده است. نسخه پنجم هم بهخوبی برای پیسی بهینهسازی شده و حتی با کیبورد و ماوس هم تجربهای مناسب دارد، مخصوصاً اگر ماوس گیمر با دکمههای جانبی داشته باشید.
با این حال، اکثر بازیکنان به دلیل سابقهی این سری روی پلیاستیشن 2، حس بهتری با کنترلر دارند. اجرای کامبوهای سریع و حرکات زنجیرهای هم با گیمپد روانتر است.
پرسشهای متداول (FAQ)
1. آیا Hollow Knight: Silksong روی کیبورد بهتر است یا کنترلر؟
در بازیهای مترویدوانیا مثل Silksong کنترل دقیق حرکات مهم است. کنترلر تجربهای روانتر ارائه میدهد، اما کیبورد هم برای کسانی که عادت دارند قابلقبول است.
2. آیا Monster Hunter: World بدون کنترلر قابل بازی است؟
بله، اما طراحی اصلی آن بر اساس کنترلر است و مدیریت منوها و مبارزات روی گیمپد راحتتر میشود.
3. چرا FIFA یا PES همیشه با کنترلر بهتر هستند؟
چون کنترل توپ، پاسهای دقیق و دریبلها روی آنالوگ استیک کنترلر حس طبیعیتری دارند.
4. برای بازیهایی مثل Hollow Knight و Cuphead که سرعت بالایی دارند، کنترلر بهتر است یا کیبورد؟
هر دو قابلقبول هستند، ولی کنترلر دقت و روانی بیشتری در اجرای حرکات سریع و ترکیبی دارد.
5. آیا بازیهای نقشآفرینی مثل The Witcher 3 یا Red Dead Redemption 2 روی کیبورد و ماوس بهتر هستند؟
برای تیراندازی و مبارزات دقیق، ماوس برتری دارد. ولی برای حرکت آزاد در جهان و تجربه سینمایی، کنترلر راحتتر است.
6. چرا بازیهایی مثل Dark Souls و Elden Ring با کنترلر محبوبتر هستند؟
این بازیها اساساً با کنترلر طراحی شدهاند. جاخالی دادن، قفل کردن روی دشمن و مبارزات ترکیبی روی کنترلر طبیعیتر است.
7. آیا Devil May Cry 5 روی کیبورد تجربه بدی دارد؟
خیر، با کیبورد هم قابل بازی است، مخصوصاً اگر ماوس حرفهای با دکمههای جانبی داشته باشید. اما اجرای کامبوهای سریع و پیچیده روی کنترلر روانتر است.
8. آیا بازیهای مسابقهای مثل Trials بدون کنترلر جذاباند؟
قابل بازی هستند، اما چون شدت گاز و ترمز روی تریگرهای آنالوگ کنترل میشود، کنترلر تجربهای واقعیتر ارائه میدهد.
9. Cuphead روی کیبورد سختتر است؟
کنترل دکمههای جداگانه روی کیبورد گاهی دست را خسته میکند. گیمپد برای حرکات ترکیبی روانتر است.
10. آیا همیشه باید کنترلر بخریم؟
نه لزوماً. بسیاری از بازیها روی کیبورد و ماوس تجربهای عالی دارند (مثل شوترهای اولشخص). انتخاب بستگی به سبک بازی و عادت شما دارد.
جمعبندی
از Hollow Knight: Silksong گرفته تا Devil May Cry 5، تقریباً همهی بازیهایی که بررسی کردیم ریشهی کنسولی دارند و به همین دلیل، کنترلر در آنها تجربهای روانتر و طبیعیتر ارائه میدهد.
-
در بازیهای مترویدوانیا مثل Silksong و اکشن سرعتی مثل Cuphead، کنترلر به خاطر دقت استیکها و راحتی اجرای حرکات ترکیبی، گزینه بهتری است.
-
در بازیهای نقشآفرینی و جهانباز مثل The Witcher 3 یا Red Dead Redemption 2، انتخاب بین کنترلر و کیبورد به سبک بازیکن بستگی دارد؛ تیراندازی با ماوس بهتر است، ولی کاوش و مبارزه با کنترلر طبیعیتر به نظر میرسد.
-
در سریهای دارک سولز و مشابه آن، کنترلر تقریباً همیشه انتخاب برتر است.
-
در بازیهای ورزشی مثل FIFA یا PES و مسابقهای مثل Trials، کنترلر تجربهای بیرقیب دارد.
-
در بازیهای هک اند اسلش مثل Devil May Cry 5، کنترلر به دلیل طراحی اولیه روی کنسول، اجرای کامبوها را آسانتر و روانتر میکند.
در نهایت، اگرچه کنترلر برای بسیاری از این عناوین تجربهی بهتری فراهم میکند، اما کیبورد و ماوس همچنان در بازیهای شوتر و استراتژیک برتری دارند. بهترین کار این است که بسته به نوع بازی و سبک شخصیتان، بین کنترلر و کیبورد یکی را انتخاب کنید یا حتی هردو را آماده داشته باشید.

بدون دیدگاه
نظرت رو بنویس؛ مودب باشیم 😊
ورود / ثبتنام