he-next-game-from-the-creator-of-Hyper-

بازی جدید خالق Hyper Light Drifter در دنیایی به سبک متروید با حال‌وهوای انیمه‌های کلاسیک

⏱️ 3 دقیقه 💬 0 اخبار

استودیوی Heart Machine، سازنده‌ی بازی تحسین‌شده‌ی Hyper Light Drifter، با یک پروژه‌ی جدید به دنیای بازی‌ها بازگشته: Possessor(s)، یک بازی سبک مترویدوانیا (یا به گفته‌ی سازندگان، «اکشن-جست‌و‌جو») با طراحی منحصر‌به‌فرد، مبارزات هیجان‌انگیز و فضایی که یادآور انیمه‌های کلاسیک است.


دنیایی تیره، عجیب و غرق در اتمسفر

داستان بازی در شهری آینده‌نگر و تاریک رخ می‌دهد؛ شهری که پس از دخالت یک شرکت بزرگ و مرموز، با هجوم شیاطین نابود شده است. این شیاطین نمی‌توانند برای مدت طولانی در دنیای ما بمانند، مگر اینکه جسمی را تسخیر کنند. اما twist اصلی اینجاست: بیشتر آن‌ها به اشتباه اجسام بی‌جان مثل فکس، دوربین امنیتی یا حتی موس کامپیوتر را تسخیر می‌کنند!

این ایده‌ی خلاقانه، فقط برای دشمنان نیست—حتی سلاح‌های بازی هم از همین اجسام روزمره ساخته شده‌اند. در دمو، بازیکنان با گیتار الکتریک و موس کامپیوتر به مبارزه می‌پردازند.


شخصیت اصلی: لوکا

بازیکنان در نقش دختری به‌نام لوکا بازی می‌کنند که در حمله‌ی شیاطین پاهای خود را از دست می‌دهد. اما یک شیطان به نام “رهِم” او را تسخیر کرده و قدرت‌هایی جدید به او می‌دهد. این شیطان، نه تنها پاهای جدیدی برای لوکا ایجاد می‌کند، بلکه به‌عنوان یک همراه با‌تجربه و واقع‌گرا، در کنار خوش‌بینی و آرمان‌گرایی لوکا قرار می‌گیرد.


گیم‌پلی کلاسیک با طراحی مدرن

یکی از نقاط قوت بزرگ Possessor(s) طراحی مراحل آن است. ساختمان‌های مخروبه، مترو و مناطق شهری در بازی واقع‌گرایانه به‌نظر می‌رسند و حس “دیدن دنیایی واقعی از نمای عروسکی” را منتقل می‌کنند.

تیم طراحی مراحل (که یکی از اعضای آن روی نسخه‌ی بازسازی‌شده‌ی Half-Life به‌نام Black Mesa کار کرده)، با دقت بالا مشغول ساخت نقشه‌هایی با درب‌ها، کلیدها، مسیرهای مخفی و چالش‌های پلتفرمینگ هستند.


مبارزات سریع و استایلیش

مبارزات بازی از دید دور جذاب به‌نظر می‌رسند. شخصیت‌ها به‌صورت دو‌بعدی طراحی شده‌اند ولی در محیط‌های سه‌بعدی حرکت می‌کنند. سلاح‌های خاص، قلاب‌ قلاب‌زن (Grappling Hook) و قابلیت دفاع/پری از امکانات شما هستند.

در یکی از مبارزات باس، دشمن به‌صورت هوایی حمله می‌کرد و بازیکن باید با زمان‌بندی دقیق، گلوله‌های دشمن را به خودش بازمی‌گرداند—چیزی که طرفداران Hollow Knight از آن لذت خواهند برد.


الهام‌گرفته از انیمه‌های قدیمی

بازی به‌شدت از انیمه‌های دهه ۲۰۰۰ الهام گرفته؛ از Death Note و Yu Yu Hakusho گرفته تا سبک طراحی شخصیت‌ها که حال‌و‌هوای انیمه‌های قدیمی شبکه‌ی Toonami را تداعی می‌کند.


نتیجه‌گیری

Possessor(s) با دنیایی متفاوت، مبارزات خاص و فضایی انیمه‌محور، یکی از بازی‌هایی‌ست که در ژانر مترویدوانیا می‌تواند توجه بسیاری را جلب کند. هنوز تاریخ انتشار دقیقی مشخص نشده، اما می‌توانید بازی را در Steam به فهرست “Wishlist” خود اضافه کنید تا در زمان انتشار، به‌روزرسانی‌ها را دریافت کنید.

بدون دیدگاه

نظرت رو بنویس؛ مودب باشیم 😊

ورود / ثبت‌نام

ارسال دیدگاه

0 💬