شوهی یوشیدا: Ghost of Yōtei از Ghost of Tsushima هم بهتر است
بازی مورد انتظار Ghost of Yōtei، دنبالۀ جداگانه و معنوی Ghost of Tsushima، قرار است در تاریخ ۲ اکتبر ۲۰۲۵ (ده مهر) بهصورت انحصاری برای کنسول PlayStation 5 منتشر شود. این عنوان جدید توسط استودیوی Sucker Punch Productions توسعه یافته و نویدِ تجربهای گستردهتر و ژرفتر را به بازیکنان میدهد.
شوهی یوشیدا، رئیس سابق استودیوهای جهانی پلیاستیشن، گفته است که این بازی حتی از Ghost of Tsushima نیز بهتر خواهد بود. او در گفتوگویی با رسانۀ فرانسوی PlayStation Inside بیان کرد:
«بازی Ghost of Tsushima تجربهای فوقالعاده بود، اما پس از بازی کردن Ghost of Yōtei در مراحل گوناگون توسعه، میتوانم با اطمینان بگویم که این بازی حتی بهتر خواهد بود و Sucker Punch بار دیگر موفق شده است.«
یوشیدا همچنین تأکید کرده است که تیم توسعهدهنده با همکاری تهیهکنندگان ژاپنی و مشاوران فرهنگی، تلاش کردهاند تا نمایشی دقیق و محترمانه از فرهنگ و تاریخ ژاپن ارائه دهند. این رویکرد مشابه با آنچه در Ghost of Tsushima مشاهده شد، در Ghost of Yōtei نیز دنبال میشود.
آگاهیهای بیشتر دربارۀ بازی:
-
شخصیت اصلی جدید: بازیکنان در نقش آتسو (Atsu)، یک رونین زن، قرار میگیرند که بهدنبال کینخواهی از گروهی به نام یوتئی سیکس است که خانوادهاش را به قتل رساندهاند. داستان بازی در سال ۱۶۰۳ و در پهنۀ کوه یوتئی در هوکایدو جریان دارد، یعنی ۳۲۹ سال پس از رویدادهای Ghost of Tsushima.
-
جهان باز بزرگتر: بازی دارای بزرگترین جهان باز ساختهشده توسط Sucker Punch تا به امروز است، با محیطهایی متنوع و داستانی غیرخطی که به بازیکنان آزادی عمل بیشتری میدهد.
-
جنگابزارها و مکانیکهای جدید: آتسو به انواع جنگابزارهای جدید مانند اوداچی، کوساریگاما، تانهگاشیما و کاتاناهای دوقلو دسترسی دارد. همچنین، مکانیکهای جدیدی برای تعامل با محیط و دشمنان معرفی شدهاند.
پیشسفارش این بازی هماکنون در فروشگاههای گوناگون آغاز شده است.

بدون دیدگاه
نظرت رو بنویس؛ مودب باشیم 😊
ورود / ثبتنام